وبطاقات هاكا هي لعبة أخذ خدعة لمدة 4 لاعبين والتي يعود تاريخها الى عهد اسرة مينغ (1368 - 1644) في الصين. بطاقات تحتوي على 4 والدعاوى، وهما سوب، غون، الذوق والخطيئة تنازليا الترتيب. كل دعوى لديها ما مجموعه تسع بطاقات مع القيم العددية 1 إلى 9. يطلق على بطاقة إضافية "وان سين"، والتي لديها قيمة عددية من 1 ولكنها لا تنتمي إلى أي دعوى. كل ناحية من اللعبة تتكون من 4 مراحل، وهي التعامل، دعوة، واللعب والتهديف. هدفك في اللعبة هو الفوز 6 أو أكثر الحيل وذلك لتسجيل نقاط. للفوز الحيل، يمكنك تشكيل أنماط التالية مع بطاقات في يدك:
تشغيل - 3 أو أكثر من بطاقات من نفس الحذو وأرقام متتالية (لأول مرة دعوى المرتبة ثم من حيث العدد)
تعيين - 3 أو أكثر من بطاقات من نفس العدد (عن طريق رقم المرتبة)
بطاقة واحدة - بطاقة من أعلى دعوى الترتيب في يدك يجب أن يكون لعبت (من قبل عدد المرتبة). لاحظ أن 9S جميع الدعاوى، و1 من سوب، و1 من الخطيئة والخطيئة وان وتسمى أيضا "بطاقات المسنين" في بداية اللعبة. خلال المباراة، وسوف تتغير على أساس بطاقات المسنين على البطاقات التي لا يهزم، على سبيل المثال إذا لعبت 9 من سوب، و8 من سوب سوف تصبح بطاقة المسنين لأنه هو الذي لا يهزم الآن. يتم وضع علامة على بطاقات المسنين مع النجم ويتعرضو عندما لعبت كما بطاقة واحدة. لاحظ أنه إذا كنت تلعب لبطاقة واحدة، يجب أن تلعب بطاقة غير المسنين من أعلى دعوى الترتيب قبل أن يلعب بطاقة الأكبر في يدك، إلا إذا كنت لاعب المميز كما هو مذكور أدناه. وترد حالات المزيد من العروض المميزة على النحو التالي:
بعد مرحلة الدعوة، وإذا كنت تملك 1S جميع الدعاوى ووان الخطيئة، أي "خمسة نمور"، يمكنك الفوز على الفور مع 8 الحيل ويسجل 4 نقاط.
1 من سوب، و1 من الخطيئة والخطيئة وان لا يمكن استخدامها للتغلب على بطاقات أخرى واحدة، ولكن يمكنك استخدامها لبدء خدعة وسوف يفوز أن خدعة.
وهناك مجموعة من 1S يمكن إلا أن يكون ضرب من قبل مجموعة من 9S
المتطلبات:.
أدوبي AIR وقت التشغيل 2.5
لم يتم العثور على التعليقات